1. Pertama – tama
buka aplikasi AFTER EFFECT CS3
2. Lalu import file map bumi ke stage lalu pilih menu composite setting.
3. Lalu beri efek cc sphere ke objek map
6. Untuk
pembuatan bintang- bintang akan digunakan efek fractal noise, dengan cara new solid warna yang digunakan adalah warna
putih lalu beri efek fractal
noise lalau settingsesuai kebutuhan
5 . Lalu pindahkan layer white_solid dibawah layer eart_map.
7. Sekarang untuk
pembutan kabut agar terlihat lebih nyata akan digunakan efek fractal noise tetapi berbeda dengan cara pembuatan
bintang, langkah – langkahnya sebagai berikut, buatlah new solid dengan warna putih, lalu beri efek
fraktal noise.
8. Lalu aktifkan evolution, lalu aktifkan offset turbulance masukan angka 500 diawal timeline
lalu di akhir timeline ubah menjadi 1500. Lalu ubah meteran evolution menjadi 3 di akhir timeline.
9. Lalu gantilah
warna solid tadi dengan warna biru.
10. Lalu beri efek hue/saturation lalu ubah sesuai Gambar 3.2.13
11. Lalu ubah
modes menjadi hard light dan opacity dikurangi menjadi 20%
11. Lalu masking kabut tadi menggunakan rectangle tool. setelah di masking ubah mask
feather menjadi 150 .
To be continue....untuk gambarnya
0 Comments:
Posting Komentar